就有不少玩家在为了完成朋友成就而接触各个NPC,结果如今在听说了那个玩家的事迹之后就变得更积极了,现在我都听说有不少NPC在吐槽我们这些玩家就像是综艺节目上的导师,一上来就问他们有没有什么才艺,有没有什么遗憾啥的,把他们都给整不会了!不过这么做也是有效果的,我们又从NPC之中挖掘出了一个有用的人才,只是没有铁匠那么重要罢了。”

孟富贵的这些话让在场的众人都不由得点了点头,因为大家都知道有一句话叫做人不患寡而患不均,所以现在如果真的给那名玩家一个长老的位置,那么这剩下的几个长老之位可能要不了多久就会坐满人,毕竟达成条件还是太容易了一点。

“精英头衔加一些成就积分,再加上我给他一个牙门将的虚职。”

刘星见众人都没有什么别的意见,就也没等什么举手表态了,便直接拍板决定道:“根据我对其他游戏的了解,我怀疑克苏鲁跑团游戏大厅在这次武侠模组里之所以会不断的更新一些内容,除了有可能是为了临时抱佛脚而不断的为模组添加新内容,还有可能是这些所谓的新内容其实都是一开始就存在的隐藏内容,只是需要达成某些条件才能触发这些新内容,比如联盟2.0版本就需要存在一定数量的联盟时才会开启,毕竟这联盟2.0的更新内容如果在一开始的时候就存在,那么我们这些最早出现的联盟就能获得更大的首发优势。”

“至于所谓的朋友成就,可能是选择远离主线剧情的玩家比较多,所以克苏鲁跑团游戏大厅为了照顾这些玩家才开启了这些成就,否则此时会出现的成就类型就应该是杀敌多少获得多少成就,以及直接把军功兑换成相应的成就积分;所以我怀疑等有足够多的玩家成为了最低等级的什长或者都伯的时候,克苏鲁跑团游戏大厅也会给我们开启将星系统,到时候我就能知道我可以给其他人安排那些位置,每个位置又能给联盟提供多少的联盟积分,因此我现在也只能摸着石头过河了。”

“目前我可以肯定的是,像军司马和都伯之类的常见头衔肯定是都有相应的奖励和作用,但是我不能确定像牙门将和骑都尉之类比较特别的头衔会不会有同样嗯奖励和作用,因为牙门将说白了就是在安营扎寨之后才会设置的保安队长,而骑都尉存在的前提条件就是得有

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